Chroniques Express · Scénario 64
L'Évasion
Automne 1944. Vous êtes prisonniers dans un camp de détention en zone occupée. Le convoi qui doit vous transférer vers un camp bien plus dur part à l'aube, c'est votre dernière nuit pour finir le tunnel, neutraliser les gardes qui montent la garde, et sortir avant l'appel du matin. Chaque prisonnier a un rôle précis dans le plan, et un mouchard infiltré dans le camp pourrait tout faire échouer.
AngeZ · Système 1D6, aucune préparation requise · 2-3h
Contenu du pack — clé en main
- Scénario complet (synopsis, règles, structure en 3 actes, notes MJ)
- 5 personnages prétirés
- 4 cartes des lieux
- Tokens des personnages
- Musique d'ambiance libre de droits, avec attribution